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    Nov 05




     Spore è molto più di un semplice videogame è di fatto una vera e propria simulazione della completa evoluzione di una civiltà, dallo sviluppo molecolare sino alla conquista della galassia,  ed è suddiviso in diverse fasi, ognuna delle quali possiede un diverso stile di gioco: nel gioco troviamo un poco di pacman, Diablo, Popolous, Sim City, Risiko, Civilization, Sim Earth e molto altro, il tutto shakerato in videogame dai presupposti epici.

    Spore farà discutere di sè. Realizzato da Will Wright, già autore della fortunata serie The Sims, Spore è uscito ufficialmente nella prima settimana di settembre. Ha avuto immediatamente un grande successo, tanto che dopo una settimana dal lancio era già il terzo videogioco più venduto su Amazon, ed ha ottenuto il prestigioso riconoscimento “Gioco dell’anno” su Computer Gaming Worls e Computer Game Entertainment.

    L’enorme successo generato ha avuto enormi ripercussioni anche sul p2p illegale: oltre 500.000 utenti lo hanno scaricato illegalmente attraverso BitTorrent.

    Cosa hanno pensato dunque i produttori del gioco, per dissadere i potenziali acquirenti dai download illegali?

    Il videogame utilizza un sistema di protezione basato sui diritti digitali del software (DRM) impostati dalla EA, produttore del gioco, i quali limitano ad un massimo di tre computer la possibilità di installare ciascuna copia del gioco, e tali impostazioni sono modificabili solo via  telefono.

    Ma la protezione più importante è che il gioco nega la possibilità,  chi non è in grado di dimostare l’autenticità della propria copia, di esplorare altri mondi online, nonchè di caricare o scaricare personaggi.

    Questa storia dovrebbe servire da lezione a tutte le compagnie: il miglior modo di combattere la pirateria è porre dei limiti al gioco copiato, non all’originale.

    Per maggiori informazioni, vi rimando al sito ufficiale di Spore.

    Scritto da: Zack \\ tags: , , , , , ,



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